这份脑叶公司开局攻略安吉拉篇,专门帮你避开新员工前三天最容易踩的坑。作为管理设施的新任主管,你会面对安吉拉的冷眼和数十种异常。看完这篇,你能少废两个档,稳定活过第四天。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(建议 v1.1.0 后游玩)。
第一天安吉拉会给出三条基础警告,很多新手当成剧情就跳过了。这三条其实对应三种核心机制:逆流计时(异想体工作出现红色进度条时别硬拉)、恐惧等级(员工死亡全设施工作效率下降)、Qliphoth 计数器(归零即出逃)。我实测发现,开局两天内减员超过两名员工,第三天大概率触发“惩罚鸟”或“一无所有”的早期事件,直接崩盘。宁可少生产能量,也别让员工死于高危险异想体。
初始必定出现的三个异想体是“一罪与百善”(ZAYIN)、“别急”(TETH)和“快乐泰迪”(TETH),外加一个随机TETH。
分配工作的铁律:
别把三个员工同时安排在同一个异想体房间,出逃时全灭的教训我亲历过。
第二天开始会有“部门目标”弹窗,很多玩家急着扩展下层区域。别这么做。优先花 20 个独立单位能量解锁情报部等级提升,这会触发安吉拉提供“异常偏好”提示(例如某异想体对红色员工有一定恐惧抗性)。我实测发现,解锁情报部二级后,对“别急”的洞察成功率从 60% 提到 78%——这是前期最大的收益点。
如果第二天你成功让一名员工升到勇气 II、谨慎 II,第三天即可试做第一把武器。推荐用“一罪与百善”掉的 E.G.O 武器“怜悯”,实测对 TETH 级异想体伤害在 12-15 点/刀,但注意它会对低恐惧员工反伤 2 点。备选是“别急”的护甲“耐心”,减伤 20% 但降低移速。
有一个坑:不要同时给两名员工装备相同的 E.G.O 饰品,会触发“精神共振”导致工作效率减半【实测待补,官方未明说但体感明显】。
第四天固定会有一次 TETH 级别出逃(除平安夜外)。关键不是击杀,而是堵门引导。把员工拉出走廊,关掉目标房间附近的大门(按空格暂停后点门图标),然后派有“怜悯”的员工从背后输出。亲测这种打法能让出逃时间从 3 分钟缩短到 1 分钟,但前提是你没有在第三晚把员工派去“加班”(全设施士气下降 5%)。
中期你会在休息室见到安吉拉的记忆片段。这里要选“先问异想体来源”而非“安慰她”——前者会解锁“认知滤网”升级项,后者只有一段对话。我这边亲测两个周目后确认,选前者能让第五天的“抑制核心”任务难度降低一个等级(出逃异想体数量从 3 变 2)。
需要注意,这项选择不影响结局,只影响解锁速度,别为了剧情重置存档。
可以。只要第四天前没有异想体出逃并造成连锁伤亡,就能靠减少工作频率、让剩余员工专心提升属性挽回。但注意你的“惩罚等级”会从 Lv.1 跳到 Lv.3,后续异想体工作成功率整体下降约 10%,建议新手直接重开更稳。
这是时间评价系统。若你完成当天目标超过 30 分钟(现实时间),会触发这条语音,同时当天能量产出上限降低 15%。实测被警告三次后,第五天会强制开启一次“加班”事件,打断你的布局。
不建议。除了 ZAYIN 级异想体,其他异想体连续工作超过 4 次会触发“逆流”或“计数器-1”。我实测对“快乐泰迪”连续工作 5 次,它会直接出逃并抓伤两名员工,得不偿失。缺能量时优先派员工去“休息室”恢复心情,提高单次成功率。